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  Prototype
 


Adquiere las habilidades de tus enemigos

El pasado mes de julio la revista norteamericana GameInformer desvelaba el desarrollo del nuevo proyecto de Radical Entertainment y Vivendi Games para la nueva generación de consolas, Xbox 360 y PlayStation 3, contando con una versión también para compatibles.

Conocido bajo el nombre de Prototype y editado por Sierra Entertainment, sello de Vivendi Games, nos aguarda un novedoso título de acción en tercera persona que combina temas principales como las investigaciones científicas o las mutaciones genéticas.

Esta licencia de nuevo cuño ciertamente ha causado bastante más expectación de lo que se pensaba en un principio, debido a la intriga del argumento y sobretodo a su espectacular puesta en escena que lo desmarca del resto de juegos del mismo género.

En cuanto a la historia del título, nos pondrá en la piel de Alex Mercer, un hombre con amnesia que fue sometido en el pasado a experimentos genéticos que lo han dotado de habilidades sobrehumanas que sumergirán a la ciudad de Nueva York, marco donde se desarrolla el juego, en un caos.

Nuestro protagonista será capaz de transformarse en diferentes criaturas o mutar sus extremidades con la finalidad de convertirse en una potente máquina de matar, ya sea incrementando su fuerza o su velocidad.

Y es que debido a los experimentos sufridos, Alex Mercer podrá adquirir tanto las habilidades de los adversarios a los que elimine como diferentes aspectos relacionados con sus vivencias.

De esta forma se le permitirá realizar grandes saltos o emplear tentáculos para atacar a distancia, tanto coches como personas, pasando por la posibilidad de adquirir la apariencia física de cualquier ciudadano o sus propios conocimientos, que nos servirían por ejemplo para saber cómo es un lugar que esa persona haya visitado.

El escenario, como hemos citado anteriormente, será la actual gran urbe de Nueva York, un entorno que podremos recorrer a nuestro libre albedrío, con total libertad de acción al estilo de franquicias como Grand Theft Auto.

Así pues, podremos recorrer la ciudad a nuestras anchas observando a los viandantes, surcando los rascacielos, o adentrándonos en sus calles o bien ceñirnos a las misiones que se nos encomiendan. 

Estos objetivos volverán a ser ir de un punto a otro de la ciudad para cumplir una finalidad. Realmente no se han ofrecido a día de hoy nuevos datos al respecto de estas misiones.


En cuanto al sistema de juego, se conoce que nuestro personaje principal podrá usar hasta cuatro habilidades a la vez durante el transcurso del juego: El ataque, la defensa, el camuflaje (capacidad de absorber personajes) y habilidad sensorial para reconocer el terreno. Por supuesto dentro de estas cuatro variables podremos seleccionar la que más nos guste a modo de personalización.

De esta manera nuestro protagonista podrá afrontar los diferentes retos de formas muy diversas según las habilidades asociadas.


Por ejemplo, podremos adoptar el aspecto de una persona para infiltrarnos en una zona, o bien hacerlo por la fuerza bruta eliminando a todo aquel que se cruce en nuestro paso. De esta manera, se ha visto como Alex Mercer absorbía a un militar, lo que le permitía adoptar su apariencia, infiltrarse en la base enemiga e incluso convocar un ataque aéreo sobre la zona.

Para acceder a todas estas acciones se habilitará un menú durante el juego habilitado para este efecto, de tal forma que este acceso será instantáneo y no existirán pausas que desvíen la acción de los combates.


Cabe recalcar que estas habilidades, cual RPG, se podrán ir potenciando y optimizando a lo largo de la partida, donde las armas tampoco faltarán a la cita, y es que Mercer podrá hacer uso de diferente tipo de armamento.

En cuanto a los enemigos, encontraremos tanto de origen humano como de origen genético. Lo que se traduce en fuerzas especiales y cuerpos de seguridad como “Blackwatch”, que emplearán las tecnologías más avanzadas, como diferentes tipos de criaturas resultantes de una mutación, que utilizarán sus propias habilidades. Y es que nosotros seremos considerados la principal amenaza entre el caos generado por ambos bandos.


En relación al apartado técnico del juego, realmente nos encontramos con un motor gráfico bastante potente, capaz de colocar en pantalla un buen número de personajes y vehículos (incluyendo helicópteros) dotados de un buen nivel de detalle en una ciudad gigantesca. Mención aparte de las explosiones o del resto de viandantes que corren atemorizados, gozando todo ello de una gran fluidez y velocidad, tal y como pudimos apreciar en el último vídeo que vimos del juego y que podéis apreciar en este enlace.

Sin duda hablamos de uno de los títulos multiplataforma más atractivos de cara a finales de año. Seguiremos informando.



 
 
   
 
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