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  Mortal Kombat vs. DC Universe
 


 
Género: Lucha
Fecha de salida: 21-11-2008
Plataforma: PS3
Desarrolla: Midway
Productora: Midway
Distribuye: Atari / Midway
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 69.95€
Web oficial: Disponible
 

publicado el 14-2-2009   17:30 
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PS3
 

 

Hay veces en las que el remedio a un problema es el camino más sencillo de todos. Como ejemplo pondré a Mortal Kombat: ¿Está perdiendo fuelle con respecto a sus rivales? Pues incorporamos a la legión de superhéroes de la DC Comics y asunto resuelto.


Dos universos que colisionan

Está claro que el sello de DC Comics tira mucho, pues sus superhéroes más conocidos cuentan con una legión de fans inmensa. Superman, Batman, Flash, Joker, etc. son personajes de ayer y de hoy que siguen causando fascinación en cines, comics, series de animación…e incluso series con actores reales. Por ello, parecían los candidatos perfectos para enfrentarse a los sanguinarios protagonistas de Mortal Kombat, una franquicia que pedía algo de aire fresco para volver a atraer con fuerza a la ingente cantidad de seguidores que tuvo hace ya unos cuantos años en la época de la SNES y Sega Megadrive.

Es curioso ver además como se han decantando por un estilo de juego en 2D con pequeñas concesiones a las 3D, pues a pesar de que tanto los escenarios como los personajes sean en 3D, la mayor parte del tiempo lucharemos sobre el mismo plano, aunque existe la opción de dar un paso a los lados para esquivar así los ataques de los enemigos. Esto es algo que hemos visto en muchos juegos, pero sorprende que en este Mortal Kombat vs. DC Universe se haya decidido potenciar el componente de juego de lucha en 2D.

Con respecto al elenco de luchadores, comentar que sólo habrá 22, lo cual es un número respetable, aunque quizá se echaban más nombres de cada una de las dos franquicias, pues faltan algunos nombres destacables como Kung Lao o Mileena. Eso sí, en el futuro habrá descargas para poder ampliar el número de luchadores, aunque no deja de ser un parche a la situación real del juego. Bueno, también habrá una sorpresa final, y es que el jefe final no está incluido dentro de la lista de los 22 luchadores, aunque mejor no os digo nada para que lo veáis con vuestros propios ojos.

Eso sí, me parece algo extraño ver a Superman sufrir tanto en un combate que está claro que debería de ganar SIEMPRE, pues Sonya Blade no tiene ninguna posibilidad de ganar contra él…como tampoco veo posible que The Joker tenga tantísima fuerza y aguante frente a luchadores de la categoría de Sub-Zero.


Jugabilidad

Mortal Kombat vs. DC Universe ofrece un concepto de juego bastante similar al que ya estamos acostumbrados a ver en la saga, aunque en esta ocasión se han incorporado una serie de novedades bastante jugosas que pretenden renovar la jugabilidad.

Para empezar, tiene los típicos ataques de puño, patada, agarre, bloqueo, etc. que en esta ocasión se ven ampliados con un buen número de súper-movimientos para cada uno de los contendientes. Así, The Joker podrá lanzar un puño de enormes proporciones; Batman lanzará el Batarang; Flash golpeará mientras corre a la velocidad del rayo, etc.

Todos estos movimientos causan un daño importante en el enemigo, además de ser bastante efectivos contra los bloqueos. Además, los habrá de varios tipos de dificultad, pues hay combos que requieren de más de 10 pulsaciones de botón…aunque también hay que decir que su efecto es devastador.

Pasamos a hablar de una de las novedades más atractivas, pues si le damos a uno de los gatillos veremos cómo la cámara se acerca en una toma muy espectacular. Será en este momento donde aparecerán los botones frontales (O, X, cuadrado y triángulo) en las esquinas inferiores, teniendo que golpear al botón que se nos pida antes que nuestro enemigo.

Otra novedad interesante es la existencia de diferentes planos dentro del mismo escenario, que provoca graves daños a uno de los contendientes al haber grandes caídas de un plano a otro. Así, el combate no se detendrá durante el tiempo que dure la caída, donde se activará un QTE similar del que ya os hablé en el anterior párrafo. Otro tipo de movimientos similares son aquellos que se producen en ciertos escenarios que nos ofrecen la posibilidad de destruir paredes mientras golpeamos a nuestros enemigos.

Ya por último, y como novedad más llamativa, está el medidor de Rage (rabia) que se sitúa debajo de la vida de energía de los luchadores. Su función es bien sencilla, pues una vez que tenga la mitad de la barra cargada nos permitirá realizar un bloqueo impecable ante el combo de nuestro rival. Por otra parte, si dejamos que cargue las dos barras, podremos romper el bloqueo de los enemigos con más facilidad, a la par que podremos olvidarnos de los golpes de los enemigos, pues les será muy complicado pararnos los pies.

Todas estas novedades son muy interesantes, pero salvo el medidor de Rage vemos que el resto de novedades no convencen del todo, pues más que requerir habilidad con el mando y destreza en la realización de combos, nos exige unos rápidos reflejos. Además, tras haber participado unas cuantas veces empieza a perder su gracia.

Otro elemento llamativo es que el nivel de violencia que Mortal Kombat vs. DC Universe muestra se ha visto reducido. Esto puede ser interpretado como un alivio para aquellos que lo veían como algo superfluo, pero la verdad es que era un sello de identidad de la saga que, en esta entrega, no se reflejará de la misma manera. Esto no quiere decir que deje de haber sangre o fatalities, pero se nota que la inclusión de los héroes de la DC Comics ha influido algo, pues estos no matarán a los enemigos, realizando golpes de finalización llamados brutalities.

Llega el momento de hablar del Modo Historia, que funciona como el principal modo de juego de Mortal Kombat vs. DC Universe. En él podremos escoger qué bando queremos ser, si Mortal Kombat o un héroe de la DC Comics. Una vez que hayamos escogido,

veremos que será el juego el encargado de escoger a qué personaje controlamos, pues se nos narrará una historia donde todos los personajes se irán viendo afectados poco a poco por el Rage, del que ya habíamos hablado antes. Esto hará que algunos de los superhéroes más moralistas de todos se vuelvan algo más agresivos, y por ello tendrán que enfrentarse al origen de todo este entuerto. Las historias que se narran guardan ciertos puntos en común, aunque hay que reconocer que entretienen lo suyo mientras duran, que no será ni mucho ni poco.

Además de este modo, están los típicos Arcade y Práctica, aunque también se ha decidido incluir el interesante Desafío Kombo, donde tendremos 10 retos para cada uno de los luchadores que nos ofrecerán la posibilidad de practicar alguno de los golpes más rotundos de cada uno de los luchadores. El problema es que este modo no nos ofrece tanto contenido como para rellenar el vacío que Mortal Kombat vs. DC Universe presenta en este aspecto, pues se echan de menos más opciones de juego que las que ofrece, pues una vez que tengamos terminado el modo historia y completado los desafíos…no nos quedará mucho más por hacer. Ojalá se hubiesen incluido extras desbloqueables por completar el modo arcade (como personajes o trajes), o diversos minijuegos, que es algo que el resto de títulos de lucha suelen incorporar.

Eso sí, aquellos que disfruten jugando online tienen la opción de echar unas partidas individuales, sin que el lag sea un gran problema.


Gráficos

Lo mejor de todo es el buen diseño de los personajes que, aderezado con las bonitas animaciones que lucen, lo convierten en un título vistoso y agradable a la vista. Además, podremos ver cómo las ropas de nuestros enemigos van sufriendo daños conforme avanza el combate.

Con respecto a los escenarios, hay que decir que la calidad de los mismos no es muy allá, aunque cuentan con un mapeado extenso y destructible en ciertas partes que lo hacen mejorar bastante. Además, hay 14 arenas disponibles, lo cual es un número bastante elevado, y que reflejará zonas conocidas tanto del universo de Mortal Kombat como del universo de DC Comics.

Por último decir que los efectos gráficos cumplen, que los tiempos de carga son más numerosos de lo que cabría esperar (aunque no son nada largos) y que hay algo de clipping en algunos escenarios, aunque no es algo que moleste en exceso.


Música/Sonido

Los efectos de sonido y la banda sonora cumplen sin más. Mientras tanto, las voces que presentan a los luchadores son del todo guturales.


Edición Española

El juego vendrá con textos de pantalla, voces y manual en castellano, aunque la traducción del nombre de algunos personajes escama un poco. Catwoman será conocida como Gatúbela, y el Joker será El Comodín. Son nombres que en España quizá no están del todo difundidos, aunque tengo entendido que hay países Iberoamericanos que sí los reconocen por esos nombres.


Conclusión

Mortal Kombat vs. DC Universe es un buen juego de lucha que incorpora un plantel de luchadores de lujo, pero que se queda a las puertas de ser un título mucho mejor por culpa de algunos aspectos jugables mejorables y de un paquete de opciones de juego algo escaso.


Lo mejor: La inclusión de los luchadores de la DC Comics. El modo historia. Es divertido de jugar, y enseguida realizaremos súper-movimientos.

Lo peor: Se echa de menos a un mayor número de personajes. El nivel de violencia se ha rebajado. Las partes de combate en el aire y cuerpo a cuerpo. Se echan de menos más modos de juego.


Historia: --
Gráficos: 7
Música/Sonido: 6
Jugabilidad: 7
Edición Española: 7
Multijugador: 7

 

 

 


Alternativas:

 
   
 
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