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4′7 millones de unidades vendidas de Call of Duty Modern Warfare 2 en USA y UK

Si ayer tuvimos cifras de las ventas en UK, hoy se le unen las de Estados Unidos, que sumadas dan la estratosférica cantidad de 4′7 millones de unidades vendidas en ambos países angloparlantes.

Si ésto parece poco, los analistas estiman que las ventas a nivel mundial rondan los 7 millones de unidades, y todo ésto en el primer día de venta.

¿Quién dijo crisis?



Final Fantasy XIII' llegará a Europa el 9 de marzo




Final Fantasy XIII

Por fin, Square-Enix se ha decicido a desvelar uno de sus secretos mejor guardados. ‘Final Fantasy XIII’ ya tiene fecha de lanzamiento para Europa y Estados Unidos, y lo mejor de todo es que será mucho antes de lo que imaginábamos: el próximo 9 de marzo. Así pues, la espera con respecto a los siempre afortunados japoneses no llegará a los tres meses, todo un récord en esta saga.

El anuncio se ha realizado por medio de un evento que la compañía anunció hace unos días para hoy, por eso de que es 13, y durante los próximos meses se irán ofreciendo novedades coincidiendo con los días que tengan ese número. ¿Quién dijo superstición? En dicho evento se ha confirmado también que la canción oficial del juego será ‘My Hands’, extraída del nuevo álbum de Leona Lewis tituladoEcho. A mí no me termina de convencer, pero qué le vamos a hacer.

Lo importante en cualquier caso es que ya tenemos una fecha que marcar en el calendario, y pensad que los cuatro meses que faltan se pasan volando. ¿Conseguirá esta entrega estar a la altura de tan prestigiosa franquicia, la cual lleva un tiempo sin brillar como en sus mejores tiempos? En marzo tendremos la respuesta.

Para terminar, aquí os dejo el vídeo donde no sólo se anuncia la fecha de salida, sino que también podemos ver a sus creadores hablando maravillas de él, cómo no, y algo de material in-game, que nunca está de más. Sólo le sobra el chulo del presentador, pero se lo perdonamos.

 

 

El 18 de noviembre llega el servicio de vídeo a PlayStation Network
 

Por fin, tras varios meses de incertidumbre, el servicio de vídeo a la carta llegará a Europa, concretamente será la semana que viene, el día 18, cuando todos los usuarios de PlayStation 3 podrán hacer uso de este esperado servicio, sin lugar a dudas una gran noticia. Este servicio permitirá al usuario ver películas de estudios y productoras tan conocidas como 20th Century Fox, Disney-ABC-ESPN Television1, Lionsgate2, Metro-Goldwyn-Mayer (MGM), Paramount Pictures, Sony Pictures, Starz Media2, Universal o Warner Bros., entre otros. Además, pulsando sobre Leer más podréis acceder a las películas que se estrenarán en su lanzamiento.

 

Angels & Demons
Bruno
Casino Royale
Crank 2: High Voltage
Hannah Montana: The Movie
Harry Potter and the Half-Blood Prince
Ice Age: Dawn of the Dinosaurs
The Hills Have Eyes
Transformers: Revenge of the Fallen

Confirmado el desarrollo de Killzone 3 por el Director de Animación de Guerrilla

 
Confirmado el desarrollo de Killzone 3 por el Director de Animación de Guerrilla

Jan-Bart Van Beek, Director de Animación de Guerrilla Games, ha anunciado en un programa de televisión Holandés que ya se encuentran trabajando en el desarrollo de la secuela de uno de los mejores títulos lanzados hasta la fecha en PlayStation 3, Killzone 2.

La tercera entrega de la saga y segunda para PlayStation 3, estaría prevista para el año 2011 aunque podría llegar perfectamente en el año 2010. Además, Van Beek confirmaba que desde Sony no ha habido ninguna presión hacia Guerrilla Games, sin haberles marcado ninguna fecha objetivo, algo que agradece y que les permitirá crear un título digno de Killzone.


Esperemos que pronto Sony o Guerrilla envíen un comunicado de forma oficial para ofrecernos los primeros detalles del juego o bien para desmentir la noticia.

 

              EL PORNO EN HD LLEGA A PS3

Sora Aoi

Era simplemente una cuestión de tiempo que la industria pornográfica hiciera su aparición en alguno de los servicios online que ofrecen las consolas de la actual generación. En este caso el porno en HD llegará en primera instancia a la PS3 de Sony. Lo malo, para muchos, es que de momento solamente lo hará en Japón.

La compañía japonesa DDM ofrecerá películas porno en alta definiciónbajo demanda. Para que nos entendamos: la calidad será la misma que ofrece un disco Blu-Ray y, lógicamente, necesitaremos contar con un cableHDMI, un televisor HD y una buena conexión a Internet (los archivos pesarán lo suyo). En esto los japoneses nos ganan por mucho, ya que si no me equivoco el ancho de banda de un ADSL normal y corriente por allí está ahora en los 80MB (y nosotros aquí batallando para que las operadoras nos ofrezcan al menos 10MB a un precio decente).

Parece ser que el servicio funcionará en base a una cuota (imagino que ofrecerán diversas posibilidades: mensual, anual, etc.) y los usuarios, antes de decidir si quieren pagar o no por el mismo, tendrán la opción de navegar por la sección Blu-Ray de DDM.tv para echarle un vistazo al catálogo de películas.

PD: la chica de la foto es una tal Sora Aoi, por si os interesa el dato. ¿Y alguien duda de que este servicio va a causar furor en su país de origen?


'Shadow Complex', siete minutos de pura acción

 

Shadow Complex

Actualmente estoy más atento a los lanzamientos de las plataformas digitales como PSN y Xbox Live Arcade (hace mucho tiempo que no me llama la atención un título de WiiWare) que a las grandes superproducciones lanzadas en formato físico.

Hace poco pude engancharme a la propuesta de Splosion Man y, a falta de probar el prometedor ‘Fat Princess’, ‘Trials HD’ y ese ‘TMNT: Turtles in Time Re-shelled’ que muchos medios tildan ya de insuficiente, el que espero con más ganas es ‘Shadow Complex’.

Nacido de mano de los estudios que me tuvieron meses matando Locust con las dos entregas de ‘Gears of War’, el nuevo título de Cliff Bleszinsky apunta muy alto, tal y como se muestra en el siguiente vídeo con nada más y nada menos que siete minutos de gameplay puro y duro.

 

Esa recuperación de la estética ‘Metroid’, el mítico scroll lateral que las grandes desarrolladoras parecen haber olvidado, acción y exploración en un mapeado enorme… Pura magia videojueguil.

La pena es que no podremos disfrutar de él hasta el próximo 19 de agosto y desde que conozco la fecha los días pasan más y más lentos. Suerte que estoy de vacaciones.

 

¿Cómo van las ventas mundiales de consolas? - Junio 2009

29 de junio de 2009

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Último domingo del mes y, como casi siempre, vamos hacer nuestro habitual repaso a las ventas de consolas en todo el planeta.

Nos basamos una vez más en los números que ofrece la web VgChartz, que como siempre hemos dicho, no da los datos más fiables porque no puede, pero es una referencia en Internet.

Como venimos viendo desde hace ya mucho tiempo, no hay grandes novedades ni sorpresas en esta tabla correspondiente a junio de 2009 en comparación el mes anterior, por lo que tampoco profundizaremos mucho en el asunto y simplemente veremos cuál ha sido el progreso de cada una de las consolas a la venta.

Comenzamos, como siempre, con Wii. La sobremesa de Nintendo ha remontado este mes en cuanto a porcentajes globales lo que llevaba mucho tiempo perdiendo. En estos 30 días ha vendido muchísimas consolas, coincidiendo con el final del curso escolar y las vacaciones de muchos, y ha recuperado cuota global con respecto a meses anteriores, que no hacía más que descender.

De esta manera, este mes se sitúa ya en los 51,12 millones de consolas (+0,91 M) y ostenta ya casi la mitad de las consolas vendidas en todo el planeta, volviendo a tener este mes el 48,8% (+0,1%) de las videoconsolas vendidas en todo el mundo. Unas cifras realmente espectaculares.

Tras ella se sitúa Xbox 360, de Microsoft. La consola de las luces rojas ha conseguido este mes cosechar buenas cifras de ventas en todo el mundo, pero sin embargo esto no ha servido para gran cosa, ya que ha descendido en su porcentaje mundial en favor de Wii.

Así, en este mes que acaba de pasar Xbox 360 ha alcanzado los 30,87 millones de unidades vendidas (+0,47 M), lo que le supone un leve descenso en cómputos globales que se establecen en un nada despreciable 29,4% (-0,1%), pero que es menor que el mes anterior y que tras muchos meses no consigue llegar al 30%.

La última consola de sobremesa en el ajo es la PlayStation 3 de Sony. Pese a tener unas buenas cifras, lo cierto es que la PS3 no termina de explotar en el mercado y necesita de una revolución para remontarle el terreno a Xbox 360.

Hablando entonces de sus cifras en particular, vemos como PS3 se aúpa ya a los 22,86 millones de consolas (+0,42 M). En cuanto a porcentajes, se mantiene exactamente igual que el mes pasado sin ganar ni perder cuota con respecto a los demás: 21,8%.

Para terminar ya, pasamos al mundo de las portátiles, donde no hay muchas dudas de cuál es la más vendida. Nintendo DS aumenta aún más su leyenda y se sitúa ya en los 105,31 millones de consolas (+1,61 M) y ostentando así el 68,6% de las ventas globales.

Por su lado, PSP tiene otras nada despreciables cifras y se coloca este mes en los 48,19 millones de unidades vendidas en todo el planeta (+ 0,46 M), lo que supone un 31,4% del cómputo global

WET se muestra, al fin, en un nuevo tráiler in-game
Publicado el 13-04-2009 16:24
Plataforma: PS3 / Xbox 360 Género: Acción
 

Fueron muy pocos los juegos de la antigua Vivendi Games que han sobrevivido en la compañía tras su fusión con Activision. Uno de los que se quedó por el camino fue WET, un título desarrollado por A2M para Xbox 360 y PlayStation 3, con un estilo gráfico que recordaba al utilizado por Tarantino en la película Kill Bill, y que mezclaba la utilización de espadas y pistolas a través de un desarrollo centrado en la acción. Pues bien, después de todo ese tiempo y para mostrar al mundo que el proyecto todavía sigue con vida, finalmente en el día de hoy ha llegado a nuestras manos un nuevo tráiler de WET, con secuencias in-game, que se centran en mostrarnos las altas dosis de acción que tendrá el título. Poco más que añadir, salvo invitaros a su visionado desde aquí.



 

 
MAG contará finalmente con vista en primera persona.
 

Publicado 13/4/09 22:35
MAG (Massive Action Game), título Online masivo exclusivo de PlayStation 3 presentado por Sony en el pasado E3 2008, se ha convertido en un FPS (First Person Shooter) tal y como ha anunciado Zipper Interactive en Game Informer.

Cita:
"Hemos estado observando como se comportaba el juego con las diferentes opciones de cámara y hemos decidido que la mejor opción es utilizar la vista en primera persona a pesar de que nuestros anteriores títulos eran en tercera persona. Queremos crear un juego lo mas inmersivo e intenso posible y la mejor vista para un juego tan grande es la perspectiva en primera persona".
Por otra parte, desde los foros de Neogaf nos llegan multitud de nuevos detalles del juego que aunque no podamos considerar como oficiales, seguro que la gran mayoría son reales.

  • De 2 a 256 Jugadores.
  • Esperan que la tasa de frames por segundo no baje de 30 en ningún momento.
  • Servidores dedicados con una nueva arquitectura que ayuden a reducir el Lag.
  • Todo el audio que se reproduzca durante un partida (aviones, sirenas, disparos...) estarán generados por otros jugadores, Pueden estar siendo generados en otras regiones pero los escucharás en la distancia.
  • Nuevo sistema para la detección de "tramposos" o "Cheaters" basados en el ratio de disparos, velocidad de movimiento y daño causado.
  • Vista en Primera Persona (Juego más inmersivo)
  • La acción se desarrolla en el año 2029 donde 3 PMCs (Ejercitos contratados como en Metal Gear Solid 4) luchan entre si.
  • 3 Facciones de las que por lo pronto solo se han desvelado 2. Raven, cuenta con alta tecnología y soldados entrenados por todo el Planeta. Sver, fieros soldados de la mitad este y el centro de Asia.
  • 4 tipos de partidas según los jugadores disponibles. 256 - Domination mode (controla diferentes zonas del mapa) y Attackers and defenders (defiendete o ataca al enemigo). 128 - "Acquisition" (roba dos vehículos acorazados y llévalos a la zona de extracción). 64 - Sabotage (controla 2 puntos durante un tiempo X hasta que se destruya el objetivo). 64 - Suppression (Deathmatch).
  • Si tu facción gana la partida, obtendrás bonus como más puntos de experiencia y otros desbloqueables.
  • Posibilidad de personalizar la cara, voz y armadura de nuestros personaje.
  • No habrá un sistema de clases de soldados. Podrás guardar 3 tipos de soldados según su equipo y elegirlo en la partida según como esta esté transcurriendo.
  • Los francotiradores obtendrán más puntos de experiencia al matar enemigos en determinadas zonas del mapa.
  • Al subir de rango obtendremos nuevas armas y otras ventajas.
  • Cada equipo estará compuesto por 2 compañías de 128 jugadores cada una, divididas en 4 secciones de 32 jugadores cada una, divididas en 4 pelotones de 8 jugadores. Habrá objetivos específicos para cada peloton, sección y compañía dentro de cada partida, así como objetivos secundarios.
  • Cada una de las divisiones mencionadas anteriormente tendrá sus propios objetivos primarios y secundarios (Como en Resistance 2).
  • Los veteranos podrán dar ordenes de equipo a cada división mencionada anteriormente según su rango.
  • Sólo se podrá usar el canal oficial de comunicación para ayudar a organizar la batalla.
  • Aunque será accesible para los nuevos jugadores, contará con características para los más experimentados (hardcore).
  • Contará con Betas privadas y Públicas en un futuro. Desde Noviembre del año pasado está siendo testeado.



'Batman: Arkham Asylum', se presenta su espectacular Edición de Coleccionista

 

 

batman_colectors.jpg

¿Quién no ha decidido enfrentarse a un grupo de criminales enloquecidos que intenta atracar un banco? Estoy seguro de que más de uno de vosotros ha perdido algún miembro intentándolo y deseando haber tenido ayuda. Llevar sólo una máscara de goma ya no es suficiente, al menos no en estos tiempos, así que el contenido fardón de la Edición de Coleccionista de ‘Batman: Arkham Asylum’, puede ayudarnos.

Está claro que estos packs especiales se han convertido en un verdadero reclamo para los ávidos compradores mitómanos. Hay que reconocer que suelen estar muy trabajados y, posiblemente, el de hoy sea de los más molones.

Además de la forma de murciélago del packaging, podremos disponer de un auténtico Batarang. Vamos, el boomerang de Batman y que podíamos haber usado en el atraco de antes que nos costó un brazo.

Pero vienen más cosas, mapas, una cartera de cuero en la que encontrar el diario del Doctor del Arkham Asylum y escribir nuestras cosas, discos de Bonus, entrevistas y por supuesto el videojuego en cuestión.

Lo malo de todo el pack es el precio y es que parece que se creen que tenemos el mismo poder adquisitivo que Bruce Wayne. Por unos 99 dólares podrá ser nuestro, pero pensadlo bien, utilizar un Batarang para detener el atraco a un banco no tiene precio.

 

'Assasin's Creed 2', este es el nuevo Altair y muchos más detalles

12/4/09  22:22

Fue uno de los juegos estrella del 2007 y todos sucumbimos a los encantos de Altair, el misterioso asesino. Aquellos vídeos en los que escapaba de una manada de guerreros templarios nos dejaron boquiabiertos y aunque luego no fuese todo oro lo que relucía, no podemos negar que se trataba de un juegazo.

Nunca había sido tan divertido correr de azotea en azotea, así que esperemos que en ‘Assassin’s Creed 2’ hayan tenido a bien arreglar los defectos de gameplay y podamos, por fin, encontrar a un verdadero candidato a juego del año.

Para empezar conoceremos al sustituto de Altair, otro antepasado de Desmond y que responde al nombre de Ezio, un joven noble que pierde su familia y que busca venganza. Tras el salto encontraréis muchos más detalles pero así a priori el diseño de personaje vuelve a rallar a gran altura. Bienvenidos a la era de Ezio, un nuevo héroe para una nueva época.

Pero pasemos a explorar los nuevos detalles que, parece ser, acompañarán al joven asesino italiano, Ezio Auditore de Firenze, en su nueva aventura.

El arsenal de armas ha sido bastamente ampliado, ahora dispondremos de dos espadas y cuchillos más pequeños, una maza e incluso un hacha.

 

Se acabó aquello de ahogarse, ahora podremos nadar.

El juego se emplaza en el 1476 y se centra alrededor del trabajo de Leonardo DaVinci.

Encontraremos a personajes reales que harán su aparición en el juego, así que los Machiavelli y, sobretodo, la familia de mecenas más importante de su tiempo, los Medici, harán acto de presencia.

 

16 nuevos tipos de misión, olvidad la repetición de robar y observar una y otra vez.

Encontrar banderas escondidas ahora tendrá recompensa real.

assassins2.jpg

Un nuevo sistema de notoriedad que gestiona cuantos enemigos y a cuanta gente llamaremos la atención.

Podremos desarmar a enemigos y usar las armas contra ellos mismos.

Si nos hieren mucho deberemos ir a buscar a un doctor que sea capaz de curarnos.

 

Hay secuencias de día y noche, vamos, que los ciclos horarios nos ayudarán a llevar a cabo nuestras misiones.

Desde luego no se puede negar que tiene muy muy buena pinta. Esperemos que, esta vez sí, ‘Assassin’s Creed 2’ ralle al nivel de excelencia que todos esperamos. ¿Qué secretos escondía Leonardo DaVinci? Quizá Ezio pueda ayudarnos a saberlo…

 
Facebook llegará a PlayStation 3.
 
Estará disponible antes de lo que se espera.
Publicado 12/4/09  22:15
John Koller, Director de Marketing de Hardware de Sony Computer Entertainment America, ha declarado en su conferencia del prensa del MI6 Games Marketing Summit, que la red social Facebook estará pronto disponible en PlayStation 3.

Por el momento se desconoce si esta integración se realizará en el XMB de PlayStation 3 o simplemente se adaptará la web de Facebook para el navegador de nuestra consola.

Lo único que podemos sacar en claro de este anuncio es que llegará "mucho antes de lo que la gente piensa".

Os mantendremos informados.



'CoD: Modern Warfare 2', si tienes buenas ideas para el juego, Inifinity Ward te escucha

publicado 19/2/09 - 01:53

 

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Nos gusta que las compañías que hacen nuestros juegos favoritos nos escuchen, y en un mundo ideal todos recibiríamos una copia de nuestro título favorito adaptada al gusto particular de cada uno y al nivel de exigencia. Pero pese a que esto es el mundo real, algunas desarrolladoras ponen todo de su parte para que esa línea que las une con su público no se rompa jamás.

 

Ese es el caso de Infinity Ward, máximos responsables del ya legendario ‘Call of Duty IV: Modern Warfare’, el rey del multiplayer hasta hace bien poquito. Hace un par de años sorprendieron a propios y extraños con uno de los mejores FPS que se recuerdan y ahora, metidos en pleno desarrollo de su segunda parte, están dispuestos a escucharnos.

O al menos eso parece, a tenor de lo último que está haciendo el estudio. Y es que en Infinity Ward han tenido la brillante idea de abrir una cuenta de Twitter (ya sabéis una de las últimas fiebres en esto de la web 2.0) y pedir ideas a los usuarios que disfrutaron del primero.

El título está claro, “Nombra lo que te gustaría ver en ‘Modern Warfare 2’. Y es que aunque desde luego no han afirmado que vayan a tomar nota y mucho menos a aplicarlo en el juego, sí que denota la buena sintonía entre la compañía y sus usuarios.

Se pueden leer opiniones de todo tipo, desde el que quiere cockteles Molotov, hasta el amante de los lanzallamas, los zombies y la sangre. Estoy seguro que a ideas brutas y sádicas nos os gana nadie así que, ¿alguien se anima a dar alguna idea sobre lo que podría entrar en ‘Modern Warfare 2’?

A mi me gustaría llevar una sierra eléctrica en el brazo derecho y el Necronomicon en el izquierdo, aunque me temo que eso queda fuera de la línea temporal del juego, lástima.



 



Vuelve la retrocompatibilidad a PlayStation 3, pero sólo a 'SingStar'...

publicado 17/12/08-01:42





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